취미

2026.1.29일자 [친구모아 아일랜드 두근두근 라이프] 다이렉트에서 공개된 모든 내용 (유럽/일본/북미 트레일러 통합)

RiELL V. 2026. 1. 30.

 

지난 1월 29일 오후 11시, [친구모아 아일랜드 두근두근 라이프]의 개별 다이렉트가 최초공개되었다.

맨 위의 한글자막 영상은 유럽판 기반, 그 뒤 링크는 각각 일본판과 북미판이다.

각 국가 버전에 따라 트레일러 영상 내용이 달라서 모두 준비해봤다.

가로로 비슷한 스크린샷이 세개로 이어져있으면 왼쪽부터 순서대로 유럽판/일본판/북미판인데,

가끔 2개나 1개만 있을 때는 어느 버전에는 없는 장면이거나 세 버전 공통으로 나왔다는 뜻이니 이미지 설명란을 참고하기 바란다.

 

영상의 모든 내용을 스크린샷 찍었기에 스압 졸라 심하니 주의.

 

 

 

닌텐도 대표 코이즈미 씨의 Mii로 시작

Mii 버전에선 목소리도 Mii 버전 TTS로 말하는거 개웃김ㅋㅋ

 

목차

     

    1. Mii 커스터마이징

    이번에 Mii 생성 시 '질문을 통해 만들기' 라는 신기능으로 스무고개에 대답하는 방식으로 만드는 방법이 추가됐다.

    근데 그 방식을 채택할 경우 대체 어떤 질문들이 있는지, 어떻게 해서 Mii가 커스텀되는지에 대해선 정보가 공개되진 않았음

     

    콘솔에서 미리 만들어둔 Mii 기반으로 만드는 건 3DS판에서도 있던거고

    그리고 "이미 섬에 존재하는 Mii 기반으로 만들기" 라는 신기능이 추가되었는데, 도플갱어나 형제 또는 쌍둥이 캐릭터를 쉽게 만들어낼 수 있는 기능인 것 같다.

    처음부터 이미 만들어둔 Mii와 미리 가계도 설정은 못 하는 건 조금 아쉽네...흠

     

    근데 나는 스위치2 에디션으로 3DS판에도 있었던 카메라 기능을 이용해 얼굴을 찍어 자동으로 Mii를 만들 수 있는 기능도 넣어줄 줄 알았더니 그건 또 아니더라

    카메라 요소 은근 소소한 재미였는데 이번작에선 그냥 아예 빼버렸나 봄

     

    1.1. 외형

    좌:유럽&일본판/우:북미판

    작년 25년 9월 다이렉트에선 공개되진 않았던 뒷머리 커마가 드디어 공개됐다.

    뒷머리를 커마할 때는 Mii를 측면으로 돌려서도 커마하는 게 가능해 보이는데, 뒷머리 파츠는 최소 125가지가 있는 것 같다.

     

    또한 뒷머리 커마 시 묶음머리라면 가운데 하나로만 묶을지, 양쪽 또는 사이드테일로 할지도 정할 수 있다. 넘모 좋은데요

     

    북미판 트레일러에만 있는 장면

    마찬가지로 작년 25년 9월 다이렉트에선 공개되진 않았던 눈 커마가 드디어 공개됐다.

    이번 작에선 눈을 굉장히 세세하게 커마할 수 있게 됐는데, 눈 파츠 분류도 베이스/안광/윗속눈썹/아랫속눈썹/눈꺼풀/눈밑살/아이라인으로 무려 총 7가지나 된다.

     

    북미판 트레일러에만 있는 장면
    좌:유럽판/우:북미판

    코랑 입 파츠. 이 와중에 입도 아예 삭제가 가능해졌다! 이거 설마 달걀귀신 커마 가능??

     

    좌:일본판/우:북미판

    드디어 작년 25년 9월 다이렉트에선 공개되진 않았던 귀 커마가 공개됐다!

    귀를 없앨 수도, 인간 귀나 엘프 귀, 요다 귀로도 만들 수 있고, 크기나 상하위치도 조절 가능한 모양이다.

     

    좌:유럽판/우:일본판

    안경 종류도 굉장히 많이 늘었다!

    고글이나 반테안경, 뾰족선글라스나 심지어 모노클도 생겼는데 ㅋ ㅋㅋ ㅋ커마하는 재미가 또 있을 것 같다

    전작과는 달리 안경 테와 렌즈 색깔은 개별적으로 설정 가능하고, 전체 크기나 세로 길이도 수정 가능해보인다.

    안경 파츠는 한 최소 60개 이상 되는듯.

     

    북미판 트레일러에만 있는 장면

    화장 파츠는 그대로 돌아왔는데, 눈화장 파츠가 하나 더 추가됐다.

     

    볼 화장에선 주근깨 파츠가 추가됐는데, 일반 홍조의 경우 색깔을 마음대로 지정 가능해 보인다.

     

    그리고 이번작에서 추가된 또다른 기능! 바로 페이스페인팅!

    아마 왼쪽 커마 카테고리에서 가장 하단 아이콘이 바로 이것인 듯하다.

    이걸로 얼굴의 상처나 문신 같은 것들을 좀 더 세세하게 그려넣을 수 있을듯

     

    근데 보면 좀... 스위치판 미토피아보단 커마가 직관적이고 파츠가 훨씬 많더라도 커스텀 자유도는 좀 많이 낮은것같아서 아쉽긴 함

     

    키나 체형 정하는 건 이전작이랑 똑같다.

     

    1.2. 프로필 작성

    그리고 이번에 Mii들의 이름 작성법이 굉장히 간소화된 것처럼 보인다!

    전작인 아파트에선 Mii 프로필 적으려면 본명 성씨 따로 이름 따로 닉네임 따로 적어야됐는데 이젠 그냥 '이름 하나'만 적는 게 끝인 듯하다.

     

    그래도 다행인 점은 내가 원했던 대로 Mii의 제3의 성별이랑 성지향성 설정 기능이 생겼다!! 만쉐이 ㅋㅋㅋ

    이렇게 Mii들은 여성애자/남성애자/동성애자/양성애자/범성애자/무성애자 모두 존재할 수 있게 됐다. 이말은즉슨 이제 ㅈ같은 연애상담 할 일이 줄어들 수 있게 됐다는 거다.

     

    목소리랑 성격 정하는 건 전작이랑 똑같다.

    대신에 이번에 말투 종류 2가지가 추가됐는데 여전히 공개가 안 됐다.

     

    일본판 공홈에서만 공개된 Mii 프로필 스크린샷. 확실히 프로필 작성법이 간소화된 게 보인다.

    전작 아파트에선 본명 성씨랑 이름 따로 적고 생년월일 적고 좋아하는 색깔이랑 심지어 혈액형도 정해야 했었는데 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ

    이젠 그냥 이름/생일/나이/성별/성지향성/자신을 부르는 방법 이렇게 총 6가지만 신경 쓰면 되는 듯하다.

    아이고 혈액형설정 사라진게 너무좋아버리네 전작에선 졸라 거슬리기만 한 설정이었는데

    이 와중에 "자신을 부르는 방법"에 대한 것도 추가되었는데, 원래는 1인칭 종류가 다양한 일본인(와타시, 보쿠, 오레, 와시 등)들을 위해서 만들어진 기능인 것 같지만 이를 응용해서 자신을 3인칭으로 부르는 것도 가능해보인다. 흠...ㅋ

     

    사실 이 화면은 Mii를 공유할 때 볼 수 있는데,

    좀 개짜치는 건 Mii 커스텀과 후술할 아이템 공방 작업물의 요소의 공유는 오직 '지인끼리 로컬 통신으로만' 가능하다.

    그렇다. 모동숲이나 스위치판 미토피아처럼 스위치 온라인으로 해외에 있는 유저가 만든 개쩌는 Mii 커스텀을 받을 수 있는 기능은 안 만들었단 소리다.

    흠....이거 완전 스위치판 미토피아 때보다도, 심지어 3DS 시절보다도 훨씬 퇴화해버렸는걸? 🤔 대체 왜 이런 결정을 한건지 이해가 안 되네

     

    1.3. Mii 커스텀 샘플

    Mii들의 성격마다 초기 집 벽지 색깔이 다르다.

    이와중에 위 Mii 샘플들 중 카를로 캐릭터는 유럽판에선 간섭꾼, 일본판에서는 예술인, 북미판에서는 바리스타로 등장한다.

    위 Mii 샘플들을 보면 Mii들의 신규 취미로 춤추기, 사진 찍기, 칼싸움, 그림 그리기, 보물 감상이 추가된 것을 볼 수 있다.

     

    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다
    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    심지어 이런 식으로도 커마 가능해보인다. ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ

    특히 이번 작에서는 피부 색깔을 인간 피부색 외에도 자유롭게 지정 가능해졌기 때문에 더더욱 자유로워질 것이 보인다.

     

    1.4. 미니 개성

    이번 작에서는 '미니 개성'을 선물해서 Mii들의 행동적으로도 더 개성을 부여할 수 있게 됐다!

    아오 너무 좋네 전작인 아파트에선 솔직히 Mii들 프로필작성할때 성격 다양하게 해도 행동거지나 말투 다 똑같아서 좀 거시기했는데 이젠 캐릭터마다 좀 다르게 느껴질만 할듯

    이 와중에 만화방 인테리어와 서커스 천막 인테리어를 확인해볼 수 있게 됐다. 이거 완전 어메이징 디지털 서커스(?)

     

    Mii들의 미니 개성으로는 평소 잘 취하는 포즈도 설정할 수 있다.

     

    이전작에선 말버릇을 하나의 문장으로만 설정할 수 있었는데, 이번 작에선 동물의 숲 시리즈처럼 일반적으로 출력되는 문장 맨끝에 단어 몇 개 추가하는 정도로만 설정할 수 있는 듯하다.

     

    이렇게 걸어가는 모습이나(신나게/팔자걸음/구부정하게/공중부양),

     

    인사하는 모습(우아하게, 당당하게, 차분하게),

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    음식을 먹는 모습이나 (발랄하게/갉아먹기/터프하게/경계하며)

     

    좌:유럽&일본판/우:북미판

    사소한 평소 습관(눈을 자주 깜빡임/땀을 자주 닦음),

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    잠버릇까지 커마가 가능한 것처럼 보인다.

     

    2. Mii들의 섬

    2.1. 섬의 발전

    좌:유럽판/우:일본어&유럽판
    유럽판 트레일러에만 있는 장면
    처음에는 섬에 첫 Mii의 집과 식품점만 있지만, 주민의 고민을 들어주고 새로운 Mii도 만들고 그러면 온갖 시설도 생기면서 발전한다.

    이 와중에 유럽판 트레일러에선 섬이 한 번 더 발전한 장면을 보여주었는데, 이때 주민의 집 바깥쪽에 소품이 새로 생겨나는 것을 확인했다.

    Mii에게 취미를 부여하면 그거대로 뭔가 바깥 인테리어가 생겨나는 걸까?

     

    2.2. 섬 전경

    좌:유럽&일본판/우:북미판

    기본적으로 친구모아 시리즈는 동물의 숲 시리즈처럼 현실대로 시간이 흘러간다.

    다만 전작에선 그냥 낮/저녁/밤 이렇게 세 가지로만 배경이 존재했는데 이젠 진짜로 모동숲처럼 미세하게 그림자 방향 및 길이나 햇빛의 색깔도 바뀌는 듯하다.

     

    2.3. 주요 시설

    2.3.1. 식품점

    먼저 식품점이다. 전작 아파트때도 있었던 가장 처음 생겨나는 시설.

     

    이 와중에 주민이 알바 하는 건 지금도 똑같다.

    근데 화면 구성이 되게... 그냥 UI스러워졌다. 전작에선 진짜 푸드코트 현장에서 결재하는 느낌이 났는데 지금은 무슨 PC방에서 음식 주문하는거같네 ㅋ ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ

    그리고 메뉴 하나하나 주문하면서 돈이 까이는 게 아니라 장바구니에 한꺼번에 넣고 한번에 결재가 가능해졌다. 더는 "구입해주셔서감사합니다구입해주셔서감사합니다구입해주셔서감사합니다구입해주셔서감사합니다" 연발 안 들어도 될 듯

     

    일단 확인된 음식 종류로는 에스프레소/봉골레 스파게티/올리브/팽 오 쇼콜라/돈가스 덮밥/젤리/오렌지주스/쇠고기 숯불구이/아보카도/에너지드링크/라자냐/오이피클/정어리튀김/애호박찜/에스카르고/문어숙회/편의점도시락/냉면/대게/스트링치즈/컵케이크/라멘이 있다.

    이전작 아파트에서는 3DS 기종 특성으로 국가 코드가 설정되어 있어 국가마다 로컬라이징이 되어 유럽판/일본판/한국판/북미판에 따라 수록된 음식 종류가 다 달랐는데,

    아무래도 이번작 아일랜드에서는 국가코드가 없는 스위치 버전으로 제작되어 국가별 버전마다 음식 종류의 차이가 없을 것으로 보인다.

    친구모아 아파트의 모든 국가 버전 중에서 한국판이 가장 음식 종류가 많았다는데,

    일단 내가 처음 보는 것만 해도 에스프레소/팽 오 쇼콜라/아보카도/에너지드링크/오이피클/정어리튀김/애호박찜/편의점도시락/냉면/스트링치즈 이 정도이다.

     

    이 와중에 상단 카테고리에서 최우측 브러쉬 아이콘은 후술할 '아이템 공방'과 관련이 있어보이는데, 이는 이따가 설명해보도록 하겠다.

     

    2.3.2. 옷 가게

    두 번째로 옷가게이다. 여기서 구매한 의상을 Mii에게 선물해서 꾸며줄 수 있다.

     

    좌:북미판/우:일본어&북미판
    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다
    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    이전 작에서는 옷 가게와 모자 가게가 서로 분리되어 있었는데 이젠 하나로 합친 모양이다. 너무조쿠연

    그리고 이번 작의 가장 큰 특징은 의상 파츠 분리가 더욱 세세해졌다!

    모여봐요 동물의 숲처럼 상의/하의/상하의 세트/양말/신발/머리장식/얼굴장식/가방 이렇게 총 8가지의 파츠로 분리되어 있다. 컬러 바리에이션은 이전작에도 있었던 요소니 패스.

    솔직히 이전작 아파트에서는 상의/하의/양말/신발이 붙어서 세트로만 존재했고 얼굴장식이 없어서 좀 아쉬웠는데 이 부분은 참 좋은 듯

     

    좌:유럽판/우:일본어&유럽판

    옷 선물은 예전에도 있던 기능이다.

    이와중에 옷 갈아입을 때 커튼은 이전작에선 그냥 모든 Mii 공통으로 흰색이었는데 이젠 주민 성격에 따라 색깔이 변하는 것 같다.

     

    2.3.3. 뉴스 방송국

    뉴스 방송국. 이것도 전작에도 있던 거다.

    섬 인프라 증축 알림 또는 하루 한 번 Mii들의 기상천외한 일상을 담은 뉴스를 볼 수 있다.

     

    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    이 와중에 그동안 졸라 작고 꾸진 화질로 Mii뉴스 보다가 이렇게 FHD 해상도로 실사 Mii 뉴스 보니까 겁내 어색하네 ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋ

    수도꼭지에 낀 Mii, 괴생명체로 변한 Mii, 유령 발견, 전시회 등 뉴스 종류도 다양하다.

     

    지난 뉴스는 나중에 리스트에서 다시 볼 수 있다.

     

    2.3.4. 리폼 센터

    전작에선 '인테리어 숍'이었던 곳이었는데 명칭이 바뀌었다.

    여기서 구매한 인테리어를 Mii에게 선물해서 집을 꾸며줄 수 있다.

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    인테리어 종류도 다양해졌는데, 이번에는 가구와 벽지를 따로 지정도 가능해보인다.

    또한 인테리어의 컬러 바리에이션도 추가됐다! 전작인 아파트에선 색깔이랑 인테리어 디자인이 일체형이었는데 이젠 똑같은 구성이어도 색상이 다른 인테리어를 고를 수 있어 더 다채롭게 커스텀이 가능해졌다.

    그리고 상단 메뉴 가장 오른쪽 아이콘에서 지붕 위에 브러쉬가 있는 모양이 있는 것을 모아 주민의 집 외관도 꾸밀 수 있는 기능도 있는 것 같다.

    일단 축구장/해저/서재/축구장/마법의 숲/마법사 인테리어는 전작에도 있던 거고, 이번에 일반적이 실내 스타일이 좀 더 많이 추가된 듯하다. 특히 마트 인테리어는 아예 처음 봄.

     

    2.3.5. 시장

    다음은 시장이다.

    전작 아파트에선 아침장/점심장/저녁장으로 나뉘어서, 아침에는 음식 할인 대량판매, 점심에는 신규 의상 판매, 저녁장에는 랜덤박스를 팔았다.

     

    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    위 스크린샷 장면에선 저녁장의 랜덤박스 구매 상황을 보여준 것 같다. 전작에선 음식/보물/의상 카테고리 중에서 총 3개의 아이템을 얻을 수 있었다.

    근데 사자 아이템은 나도 처음 보는 건데... 이번작에선 보물 아이템이 어떻게 사용될지 좀 궁금한데 그에 대한 정보는 별로 안 풀렸다.

    전작에선 보물이 그냥 전당포에서 팔아서 돈 모으는 용도로만 쓰였는데 좀 더 쓰임새가 많아졌으면 좋겠음

    이와중에 저녁장 판매 화면이 왤케 ㅋㅋ 스플래툰스러워졌냐

     

    2.3.6. 사진관

    다음으로 전작 아파트때도 있었던 사진관이다. 말 그대로 Mii들을 이용해 다양한 콘셉트의 사진을 찍어볼 수 있다.

     

    보니까 포즈나 표정을 개별적으로 수정이 불가능하고 한 가지로만 가능하고 다양하게는 못하는 것 같다. 포즈랑 표정이 다 똑같네

    전작에선 랜덤으로 지정만 가능해서 좀 불편했는데 이게 개선이 안 된게 좀 많이 아쉬운데요

    이와중에 최애의아이 콘셉트 뭐냐 개웃긴데 ㅋㅋㅋㅋ

     

    2.3.7. 섬 꾸미기 센터

    이번작에서 새로 추가된 시설인 '섬 꾸미기 센터'

    위 시설을 이용해 섬 전체의 인프라를 재정비할 수 있다.

     

    이런 식으로 가로수나 꽃들을 설치할 수 있다.

     

    다만 인프라 설비에도 돈이 든다. 전작에선 어느 시점엔 돈 모아봤자 의미 없던 경우가 많았는데 이번에 진짜 많이 필요하긴 할듯

    인프라 요소는 크게 가구/펜스/식물/건물 등이 있는데 저 네번째 집 모양은 뭐일지 궁금하네

     

    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 비슷비슷하다

    이렇게 되니 심즈랑 정말 유사해졌다. 전작인 아파트에선 그냥 Mii들 관전하는 게 다였는데

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판
    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    이런 식으로 꽃이나 의자, 자판기, 놀이터, 식수대 등 Mii들이 야외에 설치된 시설과 상호작용하는 모습을 볼 수 있다.

     

    아니면 이렇게 야외에 있는 Mii를 강제로 끌고가서 상호작용 시키는 것도 가능한 듯. ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판
    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 비슷비슷하다

    Mii들의 집 위치도 옮기고 간척사업도 가능해보인다.

     

    이 장면도 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    잘만 하면 이런 느낌의 섬으로도 꾸밀 수 있다고 한다.

    아니 이거 무슨 시티즈 스카이라인이냐구!!!!! 뭔가 꾸미는 거 좋아하는 사람은 좋아하겠지만 이것도 좀 피로 유발할 것 같은 느낌쓰...

     

    2.3.8. 아이템 공방

    위 '섬 꾸미기 센터'와 함께 이번 작에 새로 추가된 시설인 '아이템 공방'이다.

    그냥 동물의 숲 시리즈의 마이 디자인을 활용할 수 있는 시설이라고 보면 된다.

     

    이 장면도 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    아이템 공방에선 이렇게 반려생물을 직접 그려서 만들 수도 있는 모양이다.

    이말은즉슨 굳이 흔한 고양이나 강아지가 아니더라도 포켓몬 같은 창작 생물도 펫으로 데리고 다닐 수 있단 소리다.

     

    이렇게 음식 이미지 수정도 가능하고

     

    특정 가구의 텍스쳐도 수정 가능하며

     

    의상 또한 직접 커마가 가능하다.

    근데 밤에 발광할 수 있는 설정이 추가된 의상 이거 좀 많이 까리한디요

     

    이 장면도 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    심지어 건물 외관과 바닥 타일도 직접 꾸며줄 수 있다. 이거 또 약간 피로도 유발되는 거 아닐까 걱정쓰....

    그리고 이 정도로 꾸밀 수 있으면 모동숲처럼 스위치 온라인 서비스를 통한 인터넷 통신으로 커마 요소 공유나 다운받을 수 있게 해주든가 뭐???로컬통신만 가능????ㅋ ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ쥰내 개짜침 진짜

     

    이 와중에 마지막 스샷에 깨알같이 코이즈미씨 있는 거 무엇 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋ

     

    위는 일본판 홈페이지에만 있는 스크린샷인데 카레 이미지 기반으로 수정된 음식에 '분류 태그'가 추가된 것을 알 수 있다.

    태그에 '단 맛', '쌀 음식', '따뜻함', '중간 양' 이라고 적혀있는 것을 보면 음식의 맛/재료/온도/양에 따라 분류되는 모양이다.

     

    2.3.9. 기타 시설

    이 장면도 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    누군가는 눈치챘을지도 모르지만 저 리폼샵이랑 붉고 널찍한 지붕의 똑같은 건물이 두개씩이나 보인다는 걸 알 수 있는데 똑같은 시설을 여러개 세울 수도 있는 걸까??

    그리고 아직 저 왼쪽 위에 큰 저울이 있는 녹색 건물과 보라색 보물상자같이 생긴 건물은 처음 보는데 뭐하는 시설인지 정보 공개가 안 됐다.

    저울 달린 건물은 아마 전작에도 있었던 잡템 팔아서 돈 벌 수 있는 전당포 같은데, 저 보라색 보물상자 같이 생긴 건물은 뭐하는 데인지 모르겠다.

     

    위 스크린샷의 카페 내부로 보이는 방의 유리창에 Tomoria라고 적혀 있는데, 이는 방금 위 도시 전경에 보이는 널찍한 빨간 지붕의 건물의 것과 동일하다. 이번 작에서도 카페는 존재하는 듯.

     

    이 와중에 국가별 트레일러마다 Mii들이 먹고 있는 것이 다른데, 유럽판에서는 딸기 파르페, 일본판에서는 따뜻한 커피와 아이스 커피, 북미판은 초코 파르페와 따뜻한 커피가 있다.

     

    3. Mii들의 일상생활

    첫 Mii가 섬에 이주했을 때의 장면.

    Mii를 처음 생성할 때는 전작에선 프로필에 작성해뒀던 좋아하는 색깔로 기본 옷 입고 나오는데 이젠 그런 설정이 사라졌는지 성격별로 기본 옷 색깔이 달라지는 것 같다.

    그리고 전작에선 성격에 따라 벽지랑 바닥타일도 색이 바뀌었는데 이번 작에서는 벽지만 색이 바뀌는 듯.

    근데 전작인 아파트에선 첫 Mii는 무조건 오너캐로 만들었어야 했는데(그래서 맨날 플레이어 보고 '플레이어 닮은꼴님'이라고 불렀었음) 이젠 그런 언급 안 하는 거 보면 이젠 안 그래도 되나보다.

    이건 개선 잘 한듯 솔직히 그동안 나는 자캐놀음이나 하고싶었지 내가 직접 거기 들어가서 개입하고 싶진 않았거든 심지어 오너캐는 삭제도 안 됐었음 그때는ㅋㅋ

     

    3.1. 음식 섭취

    전작에서 Mii 상단프로필은 이제 좌측으로 바뀌었고, 그냥저냥 좋아하거나 싫어하는 음식은 리스트에 없다.

    거기에 전작에선 성단프로필 첫화면에 인간관계로 절친이랑 애인/반려자만 보였는데, 이제는 절친애인 상관없이 인간관계 가장 높은 3순위만 메인으로 나오는듯.

    아마 좋아하는 음식이나 인간관계 전체 순위는 L버튼으로 확인할 수 있게 된 듯하다.

    그리고 프로필 영역 우측 상단에 성인/아이 구분이 있는 거 보면 실질적인 나이는 의미가 없고 성인/미자 둘로만 유형구분이 되는 듯하다.

     

    주민이 배고플 때 음식 주는 건 전작이랑 똑같다. 트레일러 유럽판은 피자, 일본판은 붕어빵, 북미판에선 푸딩을 먹는다.

     

    3.2. 취미 활동

    전작과 마찬가지로 Mii들에게 아이템을 선물해서 취미를 부여할 수도 있다.

    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    작년 25월 9월 다이렉트에서도 책 읽는 Mii는 있었지만 그때는 공포소설이었고 이 녀석은 퀴즈 책을 읽고 있다.

     

    좌 : 유럽판/우 : 일본어&북미판

    조깅 취미를 가진 Mii도 있고

     

    이 장면은 유럽/일본/북미판 다 똑같다

    노트북은 전작에선 실내에서만 썼던거같은데 이젠 야외에서도 쓴다.

     

    좌:유럽판/우:일본어&북미판

    이번에 뜨개질 취미가 새로 추가된 듯

     

    인간 볼링 무요 ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ이건 또 처음보는데

     

    요가는 이제 야외에서 단체로도 가능해보인다.

     

    이렇게 실사 손이 나오는 건 대체 어느 상황에서 쓰일지 잘 모르겠네

     

    3.3. 인간관계

    3.3.1. 친목단계

    작년 25년 9월 다이렉트에도 공개됐던, 수동 조작을 통해 Mii끼리 직접 붙여줄 수 있는 기능이 추가됐다.

    전에도 말했던것처럼 전작인 아파트에서는 인간관계가 '친구-죽이 잘 맞는 사이'로 시작했지만, 이전 작에선 '아는 사이-익숙해지는 중'으로 시작한다. 친구의 전 단계가 새로 추가됐단 소리다.

    그리고 이번 작에선 친구가 되기까지의 대화 내용이 제대로 나온다. 전작에선 걍 플레이어의 상상에 맡기고자 웅얼웅얼하는 소리만 났었는데 ㅋㅋㅋㅋ

     

    지인이 되면 야외에서 낮잠 액티비티도 즐길 수 있나보다.

     

    3.3.2. 친구 소개시켜주기

    이번 작에선 Mii의 집 내부에선 Mii의 고민 말풍선 색깔에 따라 어떤 유형의 고민인지 알아낼 수 있는 듯하다.

    노란색은 일반 고민, 주황색은 친구관계 고민인 듯.

    그리고 우측 하단에 3/4/5라고 적힌 건 아마 아직 남아있는 주민의 고민 수를 알려주는 것일지도?

     

    Mii가 자신이 알던 지인끼리 친구로 이어주는 기능은 전작에도 있었던 기능인데,

    이번에는 대화 주제를 선택지를 고르는 게 아니라 직접 지정해줄 수 있게 됐다.

    개인적으로는 샘플 선택지 + 직접지정 이렇게 해줬으면 하는데 이젠 무조건 직접지정 해줘야하나 싶기도 하네

     

    또한 위 스크린샷에서 볼 수 있는 것처럼 Mii들의 인간관계가 '아는 사이-익숙해지는 중'인 사이일 때도 친구 추천이 가능하다.

    역시 친구 전 단계가 있는 게 사실인 듯.

     

    이렇게 전작과는 달리 친구가 되기까지의 대화가 굉장히 구체적으로 나온다. 좀 괜찮은 요소인듯

    이와중에 이건 성공했을 때의 대화문일 거고 실패했을 땐 어떻게 나올지 궁금하네

     

    친구가 된 Mii들은 함께 야외활동을 하기도 한다.

     

    3.3.3. 짝사랑

    뭔가 이번작에선 우연의 일치로 Mii끼리 마주쳐서 반하게 되는 랜덤 엔카운터 요소가 새로 생긴 것 같다.

    아니 무슨 일본판 트레일러 버전은 남캐 케데헌 진우인 줄 알았네 ㅎ;

     

    좌:유럽&일본판/우:북미판

    이번 작에서 '짝사랑 과정' 요소가 새로 생긴 듯하다. 전보다 로코물 연출이 좀 진해진 것 같은데 ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋ ㅋ

    전작에선 그냥 반하면 바로 고백하고 그랬는데 이번엔 고백 전 단계가 별개로 존재하는 듯.

    드라마가 더 씨게 깊어지겠구만유

     

    Mii가 고백 차여서 우울해하는 건 전작에도 있던 요소다.

    고민 말풍선에 짝사랑 대상 얼굴이 나오는 건 전작과 똑같지만 이번 작에선 말풍선이 파랗게 나오는 것이 추가됐다.

    근데 전작에선 ㅅㅂ 연애고민 들어주고 우울한거 위로해주는 그 과정이 존나 지루하고 답답하고 고역같았는데 벌써부터 숨이 턱턱 막히네 아 ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋ

    우울해하는 Mii에게 뭔가 선물해서 기분 풀어주는 건 전작에도 있었지만 이번작에선 그게 어떻게 적용되는지는 정보가 공개되지 않았다.

     

    위 스크린샷에서 Mii들의 관계 화살표가 '아는 사람' 단계는 녹색, '친구' 단계는 노란색, 사랑에 빠진 상태에선 분홍색으로 나오는 듯하다.

    이때 사랑에 실패하면 분홍색 화살표에 '포기하려는 중'이라고 뜨는듯

    전작에선 차이면 친밀도 레벨이 한 1~3레벨 떨어지던가 그랬던거같은데 이번엔 어떻게 달라질지 궁금하네

     

    전작에선 우울한 Mii는 카페에서 위로파티 하는 거 아니면 내내 집안에만 틀어박혀 있었는데, 이번 작에선 바깥에 나오기도 하는 것 같다.

    다만 우울한 상태에선 Mii가 흑백으로 변하는 듯 ㅋ ㅋ ㅋㅋㅋ

    그리고 바깥에 있을 때는 밖에 있던 다른 Mii를 억지로 끌고와서 강제위로 시키는 것도 가능해보이는 것 같다.

    끌고와진 Mii랑 이미 대화하고 있던 다른 Mii도 겁내 얼탱없어하겠네 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ

     

    근데 이게 또 좋은 점이 내가 직접 존나 지루하고 고역같았던 우울한 Mii 위로를 다른 Mii에게 짬처리할 수 있게 됐다는 것이다!!!!만쉐!!!!!!!!!!!

    하 시ㅣ발 전작에선 다 큰 어른들 관리하면서도 애새끼들 어린이집 운영하는 것 같은 기분이었는데 이번작에선 그 부담이 상당히 낮춰진 느낌이다

     

    그리고 이때 일본판과 북미판 트레일러 스크린샷에서 'Mii의 지인이 걱정하고 있다'라고 언급하고, 일본판에선 처음에 카를로할배랑 아주머니 지인으로 이어줄 때 지정했던 대화주제도 언급한 걸 보면 Mii들에게 기억력 시스템 탑재 + 인간관계에 따라 위로 멘트도 달라지는 듯하다.

     

    근데 그와중에 시벌 위로해준 Mii한테 사랑에 빠지는 거 뭐냐 ㅋ ㅋㅋ ㅋㅋㅋ 그냥 이새끼가 존나 금사빠인게 문제인 듯

    거기에 두번째 카를로 할배한테까지 사랑에 빠지는 거 보면 연애에 나이제한이 아예 없는 듯함..좀 거시기 하네요

     

    3.3.4. 고백

    결국 고백고민까지 와버린 Mii()걍 이새끼가 문제 있는 게 맞는 것 같다

    보면 사랑 관련 고민은 말풍선이 분홍색으로 뜬다.

    이때 사랑에 빠진 Mii의 인간관계 화살표엔 '많이 좋아함'이라고 뜬다.

     

    고백 장소와 방식을 지정해주는 건 전작이랑 똑같다.

    대신에 이번작에선 고백 장소로 'Mii의 집 안''대관람차 안', 그리고 '장소 직접 지정'이 새로 추가됐다!

    이제는 특수한 시설 내에서만 고백이 가능해진 게 아닌 듯하다.

    와중에 대관람차 안은 전작 아파트에선 결혼 프로포즈 목적에서만 고백이 가능했는데 이젠 미혼 상태에서의 고백 장소로도 이용 가능해졌다.

     

    좌:유럽판/우:일본판

    전작에서는 너무 아무 감정 없는 것처럼 당당하게 고백했는데 이번 작에선 고백자가 수줍어하는 모습이 보여서 좀 인간적으로 느껴지네 ㅋㅋㅋㅋ

    근데 일본판에서 젊은 처자가 할배한태 고백하는거 좀 흠...음....흠.......좀 그렇다고 생각했었는데

     

    그나마 일본판 트레일러에서 갑자기 외계인 난입해서 대유쾌마운틴 진입 ㅋㅋ ㅋㅋㅋ ㅋㅋㅋ

     

    참고로 최대 4각관계 난입까지 되는 건 이전작 아파트때도 있었던 거다.

    근데 좌석 아래에서 난입하는 거 졸라 기괴하네 미친 ㅋ ㅋ ㅋ ㅋㅋ ㅋ

    거기에 상의 커스텀으로 고백받는 Mii 얼굴이랑 LOVE 그려진거 너무 광기 아니냐고 ㅋ ㅋ ㅋㅋ

     

    뜬금없는 제3자와 이어지는 전개도 전작에도 있던 거.

    이와중에 일본판은 결국 할배가 아주머니랑 이어져서 결국 좋게 끝난 듯

    어어디서 20대로 보이는 처자가 70대로 보이는 할배랑 사귈 생각을 해 으이????정신차려임마

     

    그리고 전작에선 저렇게 뜬금없이 제3자와 이어지면 "저희를 응원해주실 거죠?"하면서 커플 이어줄지 말지 물어보는 것도 있었는데 이번 작에선 그런 게 공개가 안 됐다.

     

    또다시 우울해하는 처자 ㅋㅋ ㅋㅋㅋ

     

    3.3.5. 룸메이트

    아 그리고 이번에 드디어 룸메이트 기능이 추가됐다!!

    솔직히 전작에서 결혼한 부부 사이에서만 동거하는 거 조금 아쉽다 생각해서 이번작에 추가됐으면 하는 위시리스트 중 하나였는데 드디어 ㅋㅋㅋ

    이와중에 친구관계에서도 세부적인 친밀도 레벨이 나뉘어서 '절친'과 '가까운 친구' 식으로 나뉘는 것 같다. 친밀도 레벨에 관계 없이 화살표가 다 노란색인 거 보면 친구관계는 그냥 노란색 화살표로 고정한 듯.

     

    그리고 룸메 제안 시 동거할 때의 생활에 관환 대화 주제를 선정할 수도 있는데, 선택지를 보면 요리/게임/수다/직접 지정 이렇게 네가지가 있다.

     

    이렇게 이구동성에 성공해야 룸메 성사 성공인 듯. 다르면 실패일지도

     

    룸메가 성사되면 이렇게 한 건물 안에 방이 여러 개가 추가된다. 한 집에는 최대 8명의 Mii가 생활할 수 있다.

    이와중에 개인 방이 아닌 1층의 공동 이용 방은 모든 트레일러 버전이 동일한데, 설마 이전작 신혼집처럼 커마가 안 되는건가?

     

    이 와중에 여기서 더 많은 인테리어를 확인할 수 있었다.

    마법의 숲/UFO가 나타난 목장/서재/통나무 집/초록하트방/서커스 천막/보라색 땡땡이 벽지 방/보라색 고딕풍 방/축구장/창고/주황색 방/도트게임 방/전대물 방/책방/베이지색 방/다다미방 등.

     

    이렇게 동거생활 하면서 벌어지는 모습도 볼 수 있다. 요리도 하고 설거지도 하고 TV도 보고

    이와중에 리모컨 쟁탈전 하는거 개웃기네 ㅋ ㅋㅋ ㅋ

     

    뭐 이런거냐

     

    3.3.6. 기타 관계

    프로포즈나 결혼식은 진짜 그냥 지나가는 식으로 나와서 제대로 된 정보가 안 풀렸다.

    특히 전작에서 프로포즈는 약간 심장 개쫄리게 하는 스릴이 있었는데 이번엔 어떻게 나오는지 모르겠네

    이와중에 결혼식은 전작에선 진짜 결혼식장 가서 했었는데 이번작에선 그냥 분수광장 길거리에서 하는것같아서 약간 짜치는뎁쇼

     

    결혼생활이라든지 애 낳고 육아하는 것도 진짜 지나가는 식으로 나와서 별 내용이 안 나왔다.

    솔직히 애 낳을 생각 있을건지 없을건지 Mii 개별적으로 설정을 했으면 좋겠는데

    동성 부부나 제3의 성별 부부는 어떻게 애를 가질건지 아니면 아이 입양을 할 수 있는지 이런 것도 하나도 공개가 안 됐다.

    그리고 육아도 전작 아파트에선 7일인가?지나면 한 5살 되었던 걸로 기억하는데 너무 애가 빨리 자라서 육아하는 부부의 모습이 너무 순식간에 지나가는 게 약간 아쉬움

    개인적로는 애기도 그냥 리얼타임으로 자라났음 좋겠긴 함 물론 그렇게 하기에는 게임 플레이 진도가 너무 느릴 순 있을 듯

     

    이렇게 최대 4명이 같이 가는 요소도 있는 것 같고

     

    이 외에도 Mii끼리 싸우는 장면이 포착이 되긴 했지만 그냥 진짜 지나가는 식으로만 나와서 자세한 상황에 대한 정보는 안 나왔다.

      

    4. 발매일자 및 게임 용량

    그리고 작년인 25년 9월 다이렉트에서도 그랬던 것처럼 발매일자 언제냐고 외치는 카를로 할배 ㅋㅋ

     

    그리고 친구모아 아일랜드의 발매일자는 결국 4월 16일로 결정이 났고,

    게임 용량은 6.2GB라고 한다. 이는 모동숲의 65% 정도이다.

     

    5. 총평

    한 60%만 만족한 것 같다. 큼직한 메인 콘텐츠만 공개됐지 세부적인 설정에 대해선 아직 공개된 게 없어가지고

    전작보다 나아진 부분도 있지만 단점도 명백히 존재한다.

     

    우선 장점이라고 느껴진 요소들은 다음과 같다 :

    1. 더 많아지고 다채로워진 캐릭터 및 인프라 커스텀 요소
    2. 불필요하게 나뉘어있던 시설 통합
    3. Mii간 대화가 잘 들려서 사소한 잡담도 무슨 이야기를 하는 지 알 수 있음
    4. 우울한 Mii를 다른 Mii가 돌봐서 회복시키는 것이 가능해짐
    5. 룸메이트 기능 추가
    6. 야외에서도 카메라 360% 회전 가능
     

    반면 명백한 단점이라고 느껴진 요소들은 다음과 같다 :

    1. Mii 및 아이템 공방 커스텀 공유가 공개적으로 안 됨 (로컬 통신으로 지인들끼리만 가능 ㅋ 개짜쳐)
    2. 인터넷 통신 관련 콘텐츠가 전무함(전작에선 독립한 아이 Mii를 인터넷 통신을 통해 여행보내거나 아이템 교환도 할 수 있었는데 그런 게 하나도 없음)
    3. 스위치2 에디션의 부재로 '카메라 기능'을 이용한 콘텐츠 삭제 (3DS판에선 카메라로 얼굴 사진을 찍어서 자동 커마도 가능하고 AR콘텐츠도 가능했었는데 이젠 그런것도 없음)
    4. 너무 모동숲화 됐음 (제작진 자체개발 콘텐츠를 제공받기보단 할 일을 플레이어에게 대부분 맡겨버린 느낌)
     

    그리고 아직도 정보 제공이 안 된 요소들은 다음과 같다 :

    1. Mii와의 미니게임(Mii의 집에서 하는 게임/아침 마술쇼/오후 Mii 퀘스트/저녁 끝말잇기 대회/밤 다수결)
    2. Mii 레벨업 시 발생하는 일
    3. 프로포즈 및 결혼 후 신혼집, 육아, 아이 독립에 대한 정보
    4. 동성 및 제3의 성별 부부의 아이 입양 문제
    5. Mii들의 가족 설정에 대한 정보
    6. Mii들끼리 싸우게 되었을 때의 상황에 대한 정보
    7. 계절/날씨/기념일 관련 이벤트 (전작에선 그나마 생일이나 기념일 같은 멘트가 있었고 계절 차이가 있었는데 이번 다이렉트에 그런 얘기도 없었음)
    8. 저울이 달린 녹색 건물과 보라색 보물상자 모양 건물의 시설 정보
    9. 보물의 용도와 실용품 아이템(약, 일회용 카메라, 목욕 세트, 프라이팬 등)의 존재유무
    10. Mii 전체 랭킹/음악당 및 상성 테스트(설마 삭제됐나...?)
    11. 주민센터 같은 Mii 관리 시스템

     

    그래도 내가 이번 신작에서 원했던 25가지 요소 중에서 10가지 정도는 이뤄지긴 했지만 아직도 자세한 내용이 안 나와서 뭔가 좀... 많이 애매~~~함.

    이거 잘못하면 그냥 커스텀 기능 조금 추가됐을 뿐인 때깔 좀 좋아진 친구모아 아파트 하위호환 될 수 있다고 봄.

    내 생각에 이거 다이렉트 2탄 해야된다고 보는데 설마 이대로 정보가 끝이면 되게 허무할 것 같은디요..............

    과거 [모여봐요 동물의 숲]이 첫 출시가 2020년 3월 20일이었고 개별 다이렉트는 2월 20일, 즉 발매 딱 한 달 전에 했었는데,
    [친구모아 아일랜드 두근두근 라이프]의 출시일이 4월 16일이고 발매까지 2달하고도 3주씩이나 남은 1월 29일이라는 굉장히 이른 시기에 개별 다이렉트를 한 걸 보면 어쩌면 진짜로 개별 다이렉트 2탄을 공개하게 될 수도 있지 않을까 싶기도 하다.

     

    뭐 어쨌든 앞으로 더 많은 정보가 풀리길 바라면서 기다릴 수밖에 없겠구만유

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